Handbuch · 10 Kapitel
Das Monitor-Handbuch
Zehn Kapitel, die von dem, was das Auge sehen kann, zu dem führen, was das Kabel übertragen kann. Jedes erklärt eine Entscheidung, mit ihren Formeln, ihren maßstabsgetreuen Abbildungen und ihren Grenzen, damit ein Datenblatt keine Rätsel mehr aufgibt.
- 01 Pixeldichte: PPI, PPD und was das Auge auflösen kann Warum derselbe Bildschirm aus 50 cm grob und aus 90 cm makellos wirkt, und die eine Zahl, die das vorhersagt. 4 Min. Lesezeit
- 02 Sehabstand: wie weit, wie hoch, in welchem Winkel Zwischen 50 cm und 1 m hängt der richtige Abstand von der Breite des Bildschirms ab. Die Geometrie und die Haltung, die dazugehört. 4 Min. Lesezeit
- 03 Bildschirmgröße und Schreibtischtiefe Die Schreibtischtiefe legt den Sehabstand fest, und der Abstand legt die Größe fest. Was auf 60, 70, 80 und 90 cm passt. 4 Min. Lesezeit
- 04 Auflösung und Skalierung: die Arbeitsfläche, die Sie wirklich bekommen Mehr Pixel bedeuten nicht mehr Platz. Wie die Skalierung Auflösung in Schärfe oder Arbeitsfläche umsetzt, unter Windows, macOS und Linux. 4 Min. Lesezeit
- 05 Paneltypen: IPS, VA, OLED und Mini-LED Kontrast, Blickwinkelstabilität, Tempo, Schriftdarstellung: was jede Technik gut kann und was sie kostet. 5 Min. Lesezeit
- 06 Bildwiederholrate, Reaktionszeit und Bewegungsschärfe Warum ein bewegtes Bild selbst auf einem perfekten Panel unscharf ist und was 120, 144 oder 240 Hz wirklich ändern. 4 Min. Lesezeit
- 07 Ultrawide oder zwei Monitore Eine durchgehende Fläche oder zwei getrennte: Pixel, Winkel, Schreibtischbreite und Arbeitsgewohnheiten, mit Zahlen. 5 Min. Lesezeit
- 08 Farbe, Farbraum und HDR sRGB, P3, Adobe RGB, Delta E, 10 Bit, DisplayHDR: die Farbzeilen eines Datenblatts lesen, ohne sich täuschen zu lassen. 6 Min. Lesezeit
- 09 Anschlüsse: HDMI, DisplayPort, USB-C und Thunderbolt Ein Bild ist eine Datenrate. Was jeder Anschluss und jedes Kabel übertragen kann und wie Sie einen 4K-Monitor vermeiden, der bei 30 Hz festhängt. 5 Min. Lesezeit
- 10 Augenkomfort: Ermüdung, Flimmern und Blaulicht Was die Augen am Bildschirm wirklich ermüdet, was die Studienlage zu Blaulicht und Flimmern sagt und welche Einstellungen helfen. 6 Min. Lesezeit
So lesen Sie das Handbuch
Die Kapitel folgen der Reihenfolge der Entscheidungen. Die ersten drei klären die Frage, die vor allen anderen steht, nämlich die Größe des Bildschirms: was das Auge auflöst, bei welchem Abstand ein Bildschirm angenehm ist und was die Tiefe eines Schreibtischs zulässt. Das vierte rechnet Auflösung in tatsächliche Arbeitsfläche um. Die folgenden vier behandeln die Bildqualität: Panel, Bewegtbild, breite Anordnungen, Farbe. Die letzten beiden gelten dem, was den Bildschirm umgibt: dem Kabel, das ihn versorgt, und den Augen, die auf ihn schauen.
Jedes Kapitel beginnt mit seinen Ergebnissen für eilige Leser und endet mit den am häufigsten gestellten Fragen. Die Zahlen in Tabellen und Abbildungen sind mit denselben Formeln berechnet wie im Monitor-Finder; keine stammt aus einem Herstellerdatenblatt. Fachbegriffe erklärt das Glossar, und die Überlegungen hinter den Empfehlungen stehen in der Methode.
Nach Situation
Ratgeber mit voreingestelltem Monitor-Finder
- Welcher Monitor für 60 cm Schreibtischtiefe24 Zoll auf dem Standfuß, 27 Zoll am Monitorarm: was 60 cm Tiefe wirklich zulassen.
- Einen Monitor zum Programmieren wählenZuerst scharfe Zeichen, dann Zeilen und Spalten: die Kriterien, die bei acht Stunden Code am Tag zählen.
- 27 Zoll mit 1440p (WQHD): das Allround-Format auf dem Prüfstand109 PPI, 100 % Skalierung, genügsam bei der Grafikkarte: warum dieses Format dominiert und wann ein anderes die bessere Wahl ist.
- Ein Ultrawide-Monitor für die Arbeit: wann, und welcher34, 38, 40 oder 49 Zoll: welche Schreibtischtiefe jede Größe braucht und zu welcher Arbeit sie passt.
- Einen Gaming-Monitor wählenAuflösung, die die Grafikkarte schafft, Bildwiederholrate, Reaktionszeit: Einen Gaming-Monitor wählt man in dieser Reihenfolge.
- Einen Monitor für Foto, Video und Design wählenFarbraum nach Ausgabeziel, gemessene Genauigkeit, Gleichmäßigkeit: was ein Bildschirm für die Bildbearbeitung garantieren muss.
Werkzeuge und Referenz
- Monitor-FinderWelche Monitorgröße und Auflösung passt? Der Monitor-Finder rechnet mit Schreibtischtiefe, Sehabstand und Nutzung: Sehwinkel und Pixel pro Grad statt Werbung.
- Rechner für PPI und Pixel pro GradPixeldichte, Pixelabstand, Pixel pro Grad und der Abstand, ab dem die Pixel eines beliebigen Bildschirms verschwinden.
- Monitorformate im VergleichBreite, Höhe, Pixeldichte und angenehme Abstände aller Formate von 24 bis 49 Zoll in einer Tabelle.
- Glossar der MonitorbegriffeÜber fünfzig Begriffe aus Datenblättern, jeweils in zwei Sätzen erklärt.
- Häufige Fragen zum MonitorkaufDirekte Antworten auf die Fragen, die sich vor dem Kauf eines Bildschirms stellen.
- Methode und UnabhängigkeitDie sechs Kriterien, ihre Gewichte je Nutzung, die Grenzen des Modells und die Finanzierung der Website.