Manuale · 10 capitoli
Il manuale dei monitor
Dieci capitoli che vanno da ciò che l’occhio può vedere a ciò che il cavo può trasportare. Ognuno spiega una decisione, con le sue formule, le sue figure disegnate in scala e i suoi limiti, perché una scheda tecnica non abbia più misteri.
- 01 Densità di pixel: PPI, PPD e ciò che l’occhio riesce a distinguere Perché lo stesso schermo appare grossolano a 50 cm e impeccabile a 90, e l’unico numero che lo prevede. 4 min di lettura
- 02 Distanza di visione: quanto lontano, a che altezza, con che angolo Tra 50 cm e 1 m, la distanza giusta dipende dalla larghezza dello schermo. La geometria, e la postura che la accompagna. 4 min di lettura
- 03 Dimensione dello schermo e profondità della scrivania La profondità della scrivania fissa la distanza di visione, e la distanza fissa la dimensione. Che cosa sta su 60, 70, 80 e 90 cm. 4 min di lettura
- 04 Risoluzione e ridimensionamento: lo spazio di lavoro che ottieni davvero Più pixel non significano più spazio. Come il ridimensionamento converte la risoluzione in nitidezza o in spazio di lavoro, su Windows, macOS e Linux. 4 min di lettura
- 05 Tipi di pannello: IPS, VA, OLED e Mini-LED Contrasto, angoli di visione, velocità, resa del testo: che cosa ogni tecnologia fa bene, e quanto costa. 5 min di lettura
- 06 Frequenza di aggiornamento, tempo di risposta e nitidezza del movimento Perché un’immagine in movimento è sfocata anche su un pannello perfetto, e che cosa cambiano davvero 120, 144 o 240 Hz. 4 min di lettura
- 07 Ultrawide o doppio monitor Una superficie continua o due separate: pixel, angoli, larghezza della scrivania e abitudini di lavoro, con i numeri. 5 min di lettura
- 08 Colore, gamut e HDR sRGB, P3, Adobe RGB, Delta E, 10 bit, DisplayHDR: leggere le righe sul colore di una scheda tecnica senza farsi ingannare. 6 min di lettura
- 09 Collegamenti: HDMI, DisplayPort, USB-C e Thunderbolt Un’immagine è un flusso di dati. Che cosa può trasportare ogni porta e ogni cavo, e come evitare uno schermo 4K bloccato a 30 Hz. 5 min di lettura
- 10 Comfort visivo: affaticamento, sfarfallio e luce blu Che cosa affatica davvero gli occhi davanti a uno schermo, che cosa dicono i dati su luce blu e sfarfallio, e le regolazioni che aiutano. 6 min di lettura
Come leggerlo
I capitoli seguono l’ordine delle decisioni. I primi tre risolvono la questione che viene prima di tutte le altre, la dimensione dello schermo: ciò che l’occhio distingue, la distanza alla quale uno schermo è confortevole, e ciò che la profondità di una scrivania consente. Il quarto converte la risoluzione in spazio di lavoro reale. I quattro successivi riguardano la qualità dell’immagine: pannello, movimento, configurazioni larghe, colore. Gli ultimi due trattano ciò che sta intorno allo schermo, il cavo che lo alimenta e gli occhi che lo guardano.
Ogni capitolo si apre con le conclusioni, per chi ha fretta, e si chiude con le domande poste più spesso. I numeri delle tabelle e delle figure sono calcolati con le stesse formule del selettore; nessuno è copiato dalla scheda di un produttore. I termini sono definiti nel glossario, e il ragionamento dietro le raccomandazioni è esposto nel metodo.
Per situazione
Guide con il selettore già impostato
- Quale monitor per una scrivania profonda 60 cm24 pollici sulla base, 27 pollici su un braccio: che cosa consentono davvero 60 cm di profondità.
- Scegliere un monitor per programmarePrima i caratteri nitidi, poi righe e colonne: i criteri che contano per otto ore di codice al giorno.
- 27 pollici 1440p (QHD): il formato tuttofare sotto esame109 PPI, ridimensionamento al 100 %, leggero per le schede video: perché questo formato domina, e quando preferirne un altro.
- Un monitor ultrawide per lavoro: quando, e quale34, 38, 40 o 49 pollici: la profondità di scrivania che ciascuno richiede e il lavoro a cui ciascuno si addice.
- Scegliere un monitor da gamingRisoluzione alla portata della scheda video, frequenza di aggiornamento, tempo di risposta: uno schermo da gioco si sceglie in quest’ordine.
- Scegliere un monitor per foto, video e graficaGamut in base alla destinazione, precisione misurata, uniformità: che cosa deve garantire uno schermo per il lavoro sull’immagine.
Strumenti e riferimenti
- SelettoreTrova dimensioni, risoluzione e configurazione del monitor adatte alla profondità della scrivania e al tuo lavoro, con angolo di visione e pixel per grado.
- Calcolatore di PPI e di pixel per gradoDensità, passo, pixel per grado e distanza alla quale i pixel di qualsiasi schermo spariscono.
- I formati di monitor a confrontoLarghezza, altezza, densità e distanze confortevoli di ogni formato da 24 a 49 pollici, in una sola tabella.
- Glossario dei termini degli schermiOltre cinquanta termini delle schede tecniche, definiti in due frasi ciascuno.
- Domande frequentiRisposte dirette alle domande che ci si pone prima di comprare uno schermo.
- Metodo e indipendenzaI sei criteri, i loro pesi per uso, i limiti del modello e come si finanzia il sito.