MonitorSelector

Guía

Cómo elegir un monitor para foto, vídeo y diseño

Una pantalla para trabajos de imagen tiene un solo cometido: mostrar el archivo tal como es. El tamaño y la resolución se eligen como para cualquier otro trabajo; lo que la distingue es la exactitud de sus colores y la prueba que la acompaña.

Actualizado el 14 de noviembre de 2026 · 3 min de lectura

Tu escritorio, tu trabajo

1 Uso principal
2 Escritorio y distancia
80 cm
75 cm

Estimada a partir de tu escritorio. Mueve el control si la has medido.

3 Disposición
4 Tiempo de lectura de texto
5 Presupuesto
6 Sistema

Recomendado para ti

32″ 4K UHD

3840 × 2160 · IPS de gama amplia · 60–100 Hz

94/100

A 75 cm, un monitor de 32″ 4K UHD ocupa 50° de tu campo visual: bastante ancho para trabajar, bastante estrecho para leer sin girar la cabeza. Con 72 píxeles por grado, la trama de píxeles queda por debajo de lo que el ojo puede resolver. Para imagen, la prioridad es la resolución y la cobertura de color con la que se vende este formato.

50°75 cm70 cm
Ángulo de visión ?
50° cómodo de 40° a 53°
Nitidez ?
72 PPD 140 PPI en el panel, objetivo de 60 PPD
Superficie de pantalla
70 × 39 cm cómodo de 70 cm a 96 cm
Escalado ?
125 % espacio de trabajo: 3072 × 1728
Panel ?
IPS de gama amplia busca un 95 % de DCI-P3 o más, calibrado
Conexión ?
DisplayPort 1.4 o superior, para 100 Hz
  • Más barato27″ 4K UHD3840 × 2160 · 163 PPI · 84 PPD · 43°
    90
  • Un escalón más27″ 5K5120 × 2880 · 218 PPI · 112 PPD · 43°
    84
Comparar los formatos mejor situados
FormatoÁngulo de visiónPPDEscaladoPuntuación
32″ 4K UHD50°72125 % 94
27″ 4K UHD43°84150 % 90
27″ 5K43°112200 % 84
32″ 6K50°113200 % 83
27″ QHD43°56100 % 78
24″ QHD39°64100 % 70

La puntuación pondera ángulo de visión, nitidez, espacio de trabajo, movimiento, color y precio según tu uso. Leer el método

Gamut: parte del destino de las imágenes

Una gama de colores más amplia no es mejor en sí misma; es útil si las imágenes que entregas la utilizan. El capítulo sobre color, gamut y HDR explica los espacios; en la práctica:

DestinoEspacio de trabajoCobertura que exigir
Web, redes sociales, documentos de oficinasRGB99 % de sRGB
Fotografía para pantallas y teléfonos recientesDisplay P395 % de DCI-P3 o más
Fotografía para impresión, preimpresiónAdobe RGB99 % de Adobe RGB
Vídeo, rango dinámico estándarRec. 709100 % de sRGB (los mismos primarios)
Vídeo, HDR y cineP3 en un contenedor Rec. 202098 % de DCI-P3, 1000 nits

Un monitor de gama amplia debe ofrecer modos de emulación fieles (sRGB, P3, Adobe RGB) que se puedan seleccionar según el proyecto, con el brillo ajustable en cada uno.

La exactitud y su prueba

Tres garantías separan una pantalla para trabajos de imagen de una corriente.

  • Calibración de fábrica con informe medido en tu unidad: Delta E 2000 medio inferior a 2, máximo inferior a 4, punto blanco D65, gamma 2,2.
  • Compensación de uniformidad: brillo y tinte mantenidos dentro de un pequeño porcentaje en toda la superficie. Sin ella, un degradado corregido en el centro está mal en las esquinas.
  • Calibración por hardware: la corrección se guarda en el monitor, sin pérdida de niveles, y puede rehacerse con un colorímetro cada pocos meses, a medida que el panel envejece.

Para trabajos de color remunerados, el colorímetro forma parte del equipo. Para un aficionado serio, una buena pantalla IPS calibrada de fábrica, en el modo adecuado, basta durante los primeros años.

Tamaño y resolución

El trabajo de imagen agradece la densidad: con 60 píxeles por grado o más, juzgas la nitidez de la fotografía y no la de la pantalla. En un escritorio de 70 a 80 cm, eso significa 4K de 27 pulgadas (73 píxeles por grado a 65 cm) o 4K de 32 pulgadas (72 a 75 cm); el segundo deja más sitio para las paletas alrededor de la imagen.

En macOS, el 5K de 27 pulgadas y el 6K de 32 pulgadas dan un dibujo exacto a 2x con 218 PPI, sin remuestreo: los elementos de la interfaz y las imágenes se muestran píxel a píxel. Para vídeo, un panel 4K tiene el mérito de mostrar una línea de tiempo UHD a su tamaño nativo.

Un ultrawide conviene para las líneas de tiempo de montaje, con reservas: pocos paneles ultrawide se venden con garantías de color, y la mayoría son VA. Muchos montadores combinan una pantalla de referencia de 27 pulgadas, exacta, con una pantalla de trabajo más ancha.

Panel, profundidad y acabado

  • El IPS sigue siendo el estándar: estable desde todos los ángulos, uniforme. IPS Black mejora las sombras.
  • El OLED da negros perfectos y conviene para el etalonaje de vídeo; su limitación automática del brillo lo hace menos previsible para la impresión, donde la referencia es un blanco estable.
  • Los 10 bits (reales o de 8 bits + FRC) evitan el banding en los degradados; son indispensables en HDR.
  • Acabado mate y, en una habitación luminosa, una visera. Trabaja con iluminación constante, paredes neutras y el brillo ajustado a entre 80 y 120 nits para cotejar con la copia impresa.

Trabajar en HDR

Etalonar HDR exige ver las luces a su nivel real: al menos 1000 nits de pico, con las zonas oscuras preservadas a su lado. Eso supone una retroiluminación Mini-LED con más de mil zonas, o un panel OLED. Un monitor DisplayHDR 400 o 600 puede mostrar una señal HDR; no sirve para juzgarla.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un monitor 4K para editar fotos?

Es muy recomendable. Con 4K en 27 o 32 pulgadas, la trama de píxeles queda por debajo de lo que el ojo separa, así que juzgas la nitidez de la propia imagen. La exactitud del color importa todavía más: un monitor 1440p calibrado es mejor que uno 4K inexacto.

¿Es mejor sRGB o Adobe RGB para editar fotos?

Depende del destino. sRGB para las imágenes que se ven en pantallas y en la web; Adobe RGB si imprimes, porque cubre verdes y cianes imprimibles que al sRGB le faltan. Para los teléfonos recientes y el vídeo HDR, Display P3.

¿Cada cuánto hay que calibrar un monitor?

Cada uno a tres meses para trabajos de color remunerados, y cada seis meses para un uso de aficionado. Las retroiluminaciones y los paneles OLED derivan despacio; un colorímetro mide y corrige esa deriva en unos minutos.