Ratgeber
Einen Gaming-Monitor wählen
Beim Spielen bilden Bildschirm und Grafikkarte ein Paar. Der richtige Monitor ist der, dessen Auflösung und Bildwiederholrate Ihre Karte tatsächlich bedienen kann, in der Größe, die Ihr Schreibtisch zulässt.
Für Sie empfohlen
27″ QHD
2560 × 1440 · Fast IPS · 144–165 Hz
97/100Aus 65 cm Abstand füllt ein 27″ QHD 49° Ihres Gesichtsfelds: breit genug zum Arbeiten, schmal genug, um ohne Kopfdrehung zu lesen. Mit 49 Pixeln pro Grad ist Text für Ihr Lesepensum sauber (Zielwert 40). Bei Spielen zählen zuerst die Bildwiederholraten, die es in diesem Format gibt, und was eine Grafikkarte antreiben kann.
- Sehwinkel ?
- 49° angenehm von 40° bis 53°
- Schärfe ?
- 49 PPD 109 PPI am Panel, Zielwert 40 PPD
- Bildfläche
- 60 × 34 cm angenehm von 60 cm bis 82 cm
- Skalierung ?
- 100 % Arbeitsfläche wie 2560 × 1440
- Panel ?
- Fast IPS schnelle Reaktion ohne das Schmieren von VA
- Anschluss ?
- DisplayPort 1.2 oder besser, für 165 Hz
- Günstiger24″ Full HD1920 × 1080 · 93 PPI · 41 PPD · 44°85
Die bestplatzierten Formate vergleichen
| Format | Sehwinkel | PPD | Skalierung | Wertung |
|---|---|---|---|---|
| 27″ QHD | 49° | 49 | 100 % | 97 |
| 24″ Full HD | 44° | 41 | 100 % | 85 |
| 27″ 4K UHD | 49° | 73 | 150 % | 85 |
| 24″ QHD | 44° | 55 | 100 % | 85 |
| 34″ UWQHD | 63° | 49 | 100 % | 81 |
| 32″ 4K UHD | 56° | 62 | 125 % | 74 |
Die Wertung gewichtet Sehwinkel, Schärfe, Arbeitsfläche, Bewegtbild, Farbe und Preis je nach Ihrer Nutzung. Zur Methode
Gehen Sie von der Grafikkarte aus
Ein Monitor zeigt die Bilder, die der Computer erzeugt, nicht mehr. Die Renderlast wächst ungefähr mit der Pixelzahl:
| Auflösung | Pixel | Last | Grafikkarte für 100 Bilder pro Sekunde in aktuellen Spielen |
|---|---|---|---|
| 1080p | 2,1 Millionen | 1 × | Einstiegsklasse |
| 1440p | 3,7 Millionen | 1,8 × | Mittelklasse |
| 3440 × 1440 | 5,0 Millionen | 2,4 × | obere Mittelklasse |
| 4K | 8,3 Millionen | 4 × | Oberklasse |
Upscaling (DLSS, FSR, XeSS) berechnet weniger Pixel, als der Bildschirm zeigt, und rekonstruiert den Rest; es macht 4K für mehr Karten erreichbar, mit leichten Artefakten. Kaufen Sie dennoch den Bildschirm, den Ihre Karte heute bedienen kann: Ein 4K-Monitor mit 240 Hz, der mit 60 Bildern pro Sekunde versorgt wird, zeigt 60.
Größe und Abstand
Die Regeln zum Sehwinkel gelten für Spiele mit einer Nuance. Bei kompetitiven Shootern wollen Spieler das ganze Bild im zentralen Gesichtsfeld haben, um Minimap und Ecken ohne Augenbewegung zu erfassen: 24 oder 27 Zoll aus 60 bis 70 cm, ein Winkel von ungefähr 45 Grad. Bei immersiven Spielen ist ein größerer Winkel ein Vorteil: Ein Ultrawide mit 34 Zoll füllt aus 75 cm 56 Grad und damit auch das periphere Gesichtsfeld.
Bei 60 cm Schreibtischtiefe sind 24 Zoll die richtige Größe; ab 65 bis 70 cm Sehabstand 27 Zoll; ein Ultrawide verlangt 70 cm oder mehr.
Bildwiederholrate und Reaktionszeit
Bei 144 Hz dauert jedes Bild 6,9 ms statt 16,7 bei 60 Hz: Die Bewegungsunschärfe sinkt um mehr als die Hälfte, und die Verzögerung zwischen Ihrer Aktion und ihrer Anzeige wird kürzer. Das ist die größte Verbesserung, die ein Spieler kaufen kann. Darüber halbieren 240 Hz die Unschärfe noch einmal, ein spürbarer Gewinn in schnellen Spielen; 360 Hz und mehr betreffen den Wettkampf.
Drei Punkte ergänzen die Rate, im Einzelnen erklärt in Bildwiederholrate und Reaktionszeit:
- Die variable Bildwiederholrate (G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync) synchronisiert den Bildschirm mit dem unregelmäßigen Takt der Karte und beseitigt Tearing. Unverzichtbar.
- Die gemessene Reaktionszeit muss unter der Bilddauer bleiben: unter 4 ms bei 240 Hz. Verlassen Sie sich auf unabhängige Tests, nicht auf die „1 ms“ auf dem Karton.
- Der Anschluss muss die Rate übertragen: DisplayPort 1.4 für 1440p mit 240 Hz, DSC oder HDMI 2.1 für 4K mit 144 Hz.
Welches Panel
Schnelles IPS ist der sichere Allrounder: Reaktionszeit von 2 bis 5 ms, genaue Farben, kein Risiko bei statischen Inhalten. Sein Kontrast von 1000:1 macht sich in dunklen Szenen bemerkbar.
OLED liefert das beste Bild in Spielen: Reaktion in einer Zehntelmillisekunde, perfektes Schwarz, echtes HDR. Es kostet mehr, seine Helligkeit sinkt bei hellen bildfüllenden Inhalten, und statische Elemente (die Oberfläche eines Spiels, das man Tausende Stunden spielt, die Taskleiste) können das Panel mit der Zeit zeichnen; wählen Sie ein Modell, dessen Garantie Einbrennen abdeckt.
VA bietet den dreifachen Kontrast von IPS zum kleinen Preis, vor allem in gekrümmten Formaten. Prüfen Sie in den Tests das Black Smearing: Die guten VA-Panels sind frei davon, die billigen nicht.
Das Kapitel Paneltypen vergleicht die Techniken im Einzelnen.
Drei stimmige Konfigurationen
- Kompetitiv, jedes Budget: 24 oder 27 Zoll, 1080p oder 1440p, 240 Hz oder mehr, schnelles IPS oder OLED.
- Allround: 27 Zoll, 1440p, 144 bis 240 Hz, IPS oder OLED. Die Empfehlung des Monitor-Finders für die meisten Schreibtische.
- Immersion: Ultrawide mit 34 Zoll und 3440 × 1440 bei 144 Hz oder mehr, oder 32 Zoll in 4K mit 144 Hz und einer Karte der Oberklasse, an einem Schreibtisch ab 75 cm Tiefe.
Häufige Fragen
Ist 1440p (WQHD) oder 4K besser zum Spielen?
1440p für die meisten Spieler: Es ist bei 27 Zoll scharf, und Grafikkarten der Mittelklasse schaffen es mit 144 Hz und mehr. 4K ist feiner, vor allem bei 32 Zoll, verlangt aber die 2,25-fache Rechenleistung; behalten Sie es Karten der Oberklasse vor.
Reichen 144 Hz zum Spielen?
Ja. Der Schritt von 60 auf 144 Hz ist der sichtbarste. 240 Hz sind eine spürbare Verfeinerung in schnellen Spielen, sofern die Grafikkarte so viele Bilder pro Sekunde erreicht.
Sind OLED-Monitore gut zum Spielen?
Sie bieten die beste Bewegungsschärfe und den besten Kontrast, die es gibt. Ihre Grenzen sind der Preis, die geringere Helligkeit bei hellen bildfüllenden Inhalten und ein Einbrennrisiko bei statischen Elementen; wählen Sie ein Modell mit Garantie gegen Einbrennen.